アップデート

Night At The Infirmary アップデート

Roblox 上では現在、Night At The Infirmary は **[UPD 4] Night At The Infirmary (Anomaly)** と表示されています。公式メタデータには Night 1 から Night 4 までの完了バッジもあります。これらは現在の更新ラベルと四夜構成を示しますが、完全なパッチノート、新メカニクス、バランス値、コードの有効状態、Night 4 の詳細ルートまで証明するものではありません。

4 確認項目

Roblox 上では現在、Night At The Infirmary は [UPD 4] Night At The Infirmary (Anomaly) と表示されています。公式メタデータには Night 1 から Night 4 までの完了バッジもあります。これらは現在の更新ラベルと四夜構成を示しますが、完全なパッチノート、新メカニクス、バランス値、コードの有効状態、Night 4 の詳細ルートまで証明するものではありません。

公式チェックポイント、2026-08-06 UTC: Universe ID 9585346472、root Place ID 101610294550592、クリエイター A.D. Games、UPD 4 の現行タイトル、Completed Night 1–4 バッジが Roblox 所有のエンドポイントから返されました。
コミュニティ情報の境界: 現在のガイドや議論は、UPD 4 後にプレイヤーが確認している内容、コード、後半夜のルートを見つける助けになります。公式の changelog ではありません。変動する仕様はライブゲームで確認してください。

更新内容の概要

公式

UPD 4 タイトル

Roblox Games API は現在のタイトルに [UPD 4] を返しました。更新ラベルは裏付けますが、項目別の変更一覧ではありません。

公式

Night 4 のマイルストーン

公式バッジフィードに Completed Night 4 が含まれています。監査時の応答では、バッジは 7 月 28 日に作成され、8 月 2 日に更新されました。

コミュニティ報告

UPD4 コード候補

現在の二つの報告に UPD4 が含まれますが、ここではゲーム内の確実な引き換えを行っていません。Shard を数える前に[コードページ](/ja/codes/)を確認してください。

要検証

詳細な変更

患者数、異常の挙動、クラスのバランス、ツールの規則、報酬、完全なパッチノートは、クリエイターの告知または現行サーバーでの検証が必要です。

UPD 4 から安全に読み取れること

タイトルから、現在のサーバーは名前付きの第 4 更新サイクルに属するものと考えられます。サーバー、動画、ガイドが UPD 2 や UPD 3 だけを参照している場合、インターフェースやバランスの説明は古い可能性があります。公式説明は、夜勤、患者確認、擬態する異常、ベータ状態、点滅するライト、ジャンプスケアを中心とした体験として説明しています。

Night 4 のバッジは第 4 の完了マイルストーンが存在することを示します。患者数、解放条件、エンディング、報酬までは示しません。Night 4 攻略では、未確認の点を残した慎重な現行ルートを確認できます。

パッチノートではないもの

Roblox のタイトルは詳細な changelog ではありません。バッジの日時はバッジのメタデータであり、関連機能の公開時刻をすべて記録するものではありません。更新の形をしたコードも、有効状態の証明ではありません。一つのサーバーの walkthrough に hotfix や別ケースが含まれないこともあります。

そのため、この追跡ページでは一次情報とコミュニティ観察を分けます。「UPD 4 が正確に X 人の患者を追加した」「このクラスが Y パーセント強化された」「Night 4 は必ず Z を報酬にする」といった断定はしません。監査の不変な証拠は、これらを裏付けていません。

更新タイムライン

2026-08-06 - UPD 4 タイトルと公式身元を確認

種類: 公式の現行ステータス確認

Roblox 所有のメタデータは、Universe ID 9585346472、root Place ID 101610294550592、認証済みグループのクリエイター A.D. Games とともに、正確な体験を [UPD 4] Night At The Infirmary (Anomaly) と返しました。これはこのチェックポイントでの source-of-truth の身元と現行更新ラベルです。

  • 似た体験を避けるため root Place ID を使います。
  • タイトルはバージョンの文脈であり、完全な changelog ではありません。
  • 古いガイドの正確なメカニクスを適用する前に、現行サーバーのプロンプトを確認します。

出典: Roblox Games API

2026-08-05 - 公式メタデータが最近の更新を記録

種類: 公式メタデータのタイムスタンプ

監査した Games API の応答は、体験の更新時刻を 2026 年 8 月 5 日として記録しました。これはこのチェックポイント近くに最近の変更活動があったことを支えますが、どのファイル、バランス値、患者ケースが変わったかは示しません。

  • インターフェースが現行ガイドと違うなら新しいサーバーへ入り直します。
  • メタデータが動いた後はコード候補、クラス、ツールの挙動を再確認します。
  • 与えられていないパッチ公開時刻をタイムスタンプから作らないでください。

出典: Roblox Games API

2026-08-02 - Completed Night 4 バッジのメタデータが更新

種類: 公式マイルストーンの証拠

Roblox のバッジフィードには Completed Night 4 が含まれ、監査時の応答は 7 月 28 日の作成と 8 月 2 日の更新を記録しています。この一次情報は Night 4 を正規の攻略テーマとして支えますが、ルート、患者数、報酬、エンディングは未確認です。

  • バッジは完了マイルストーンの存在確認だけに使います。
  • 固定の患者リストを作らず、現行 Night 4 の目標に従います。
  • 後半夜のルート変更を報告するなら、スクリーンショットとタスク文を保存します。

出典: Roblox Badges API

2026-07-28 - Completed Night 4 バッジが作成

種類: 公式マイルストーンの作成

Roblox のバッジメタデータは Night 4 完了バッジが 7 月 28 日に作成されたことを記録しています。作成日はその日までにマイルストーンが登録されたことを示しますが、公開時期、更新内容、リリース告知までは証明しません。

  • バッジ作成とゲームタイトルの確認を別の証拠として扱います。
  • 公式告知がない状態で Night 4 の正確な開始時刻を断定しません。
  • このマイルストーンより前に書かれたガイドは、現行ビルドで再確認します。

出典: Roblox Badges API

更新後に再確認するページ

コードは入れ替わったり古い候補を拒否したりするため、一つずつ試し、応答と残高の変化を両方確認します。クラスは価格、能力文、レベル、利用可能性が変わり得るので、支出前に現在のメニューを読みます。診断は閾値、プロンプト、後半夜の例外が変わる可能性があります。治療は道具や目標順を変えることがあります。夜のルートは患者数、ケースの組み合わせ、完了フィードバックが変わる可能性があります。

このサイトはここにチェックポイントを集約し、操作の詳細は正規ページに置きます。Classesで役割の証拠、Toolsで装備の境界、Anomaliesで検出、Nightsで夜ごとの準備を確認してください。不確かな主張を複数ページへコピーしないためです。

現行サーバーの確認リスト

  1. 参加前に公式 Place ID とクリエイターを確認します。
  2. 現行タイトル、ロビー通知、タスク文を読みます。
  3. Night 4 が選べるか、アカウント状態でロックされているか確認します。
  4. 古い価格やコードを信じる前に Shop とクラスパネルを開きます。
  5. 記憶した正確な閾値ではなく、表示されたプロンプトで診断します。
  6. 治療または異常対応の前後でケース目標を記録します。
  7. 更新後に UI が不整合なら一度再参加します。
  8. 変更を報告するときは日付、サーバーの状況、見える証拠を保存します。

更新情報の証拠ポリシー

Roblox 所有のメタデータ、開発者が管理するページ、ゲーム内のクリエイター通知が直接支えるものだけを「公式」とします。コミュニティ corroborated は、現在の独立した二つの情報源が同じ正確な観察に一致する場合です。コミュニティ報告は、関連する一つの情報源が詳細を示す場合です。要検証は、確認した証拠だけでは現行状態、正確な数字、メカニクス、結果を決められないものです。

情報源が食い違うとき、直近のプレイではライブのタスクを優先しますが、一回の観察を普遍的なルールに書き換えません。古い reception/CCTV の流れと現行の treatment-room の流れは、このガイド群で分けて扱います。

Updates FAQ

現在の Night At The Infirmary の更新は何ですか?

2026-08-06 に確認した公式タイトルは UPD 4 でした。

UPD 4 は Night 4 を追加しましたか?

タイトルとバッジは関連する現行証拠を示しますが、公式 changelog がないため、このページでは正確な因果関係を主張しません。

ここに完全な UPD 4 パッチノートはありますか?

監査の証拠には、クリエイター所有の完全な changelog はありませんでした。この追跡ページは、裏付けられたステータスと再確認項目だけを示します。

UPD4 コードは使えますか?

コミュニティで corroborated された候補ですが、このチェックポイントでゲーム内の有効性を確認したコードではありません。

Updates はなぜ一ページだけですか?

正規の追跡ページを一つにすると、薄いパッチ別ページを増やさず、公式の現行証拠、コミュニティ観察、再確認項目を一緒に保てます。

2026-08-06 に確認した出典: 不変の監査から Roblox Games、Universe、Badges、公式体験、グループ身元の各エンドポイント。コミュニティのコードとガイドは、明示的にラベルを付けた再確認の文脈だけに使用しています。完全な changelog は作っていません。
Update

UPD 4 タイトルと公式身元を確認

種類: 公式の現行ステータス確認 Roblox 所有のメタデータは、Universe ID 9585346472、root Place ID 101610294550592、認証済みグループのクリエイター A.D. Games とともに、正確な体験を [UPD 4] Night At The Infirmary (Anomaly) と返しました。これはこのチェックポイントでの source-of-truth の身元と現行更新ラベルです。

  • 似た体験を避けるため root Place ID を使います。
  • タイトルはバージョンの文脈であり、完全な changelog ではありません。
  • 古いガイドの正確なメカニクスを適用する前に、現行サーバーのプロンプトを確認します。 出典: Roblox Games API
Update

公式メタデータが最近の更新を記録

種類: 公式メタデータのタイムスタンプ 監査した Games API の応答は、体験の更新時刻を 2026 年 8 月 5 日として記録しました。これはこのチェックポイント近くに最近の変更活動があったことを支えますが、どのファイル、バランス値、患者ケースが変わったかは示しません。

  • インターフェースが現行ガイドと違うなら新しいサーバーへ入り直します。
  • メタデータが動いた後はコード候補、クラス、ツールの挙動を再確認します。
  • 与えられていないパッチ公開時刻をタイムスタンプから作らないでください。 出典: Roblox Games API
Update

Completed Night 4 バッジのメタデータが更新

種類: 公式マイルストーンの証拠 Roblox のバッジフィードには Completed Night 4 が含まれ、監査時の応答は 7 月 28 日の作成と 8 月 2 日の更新を記録しています。この一次情報は Night 4 を正規の攻略テーマとして支えますが、ルート、患者数、報酬、エンディングは未確認です。

  • バッジは完了マイルストーンの存在確認だけに使います。
  • 固定の患者リストを作らず、現行 Night 4 の目標に従います。
  • 後半夜のルート変更を報告するなら、スクリーンショットとタスク文を保存します。 出典: Roblox Badges API
Update

Completed Night 4 バッジが作成

種類: 公式マイルストーンの作成 Roblox のバッジメタデータは Night 4 完了バッジが 7 月 28 日に作成されたことを記録しています。作成日はその日までにマイルストーンが登録されたことを示しますが、公開時期、更新内容、リリース告知までは証明しません。

  • バッジ作成とゲームタイトルの確認を別の証拠として扱います。
  • 公式告知がない状態で Night 4 の正確な開始時刻を断定しません。
  • このマイルストーンより前に書かれたガイドは、現行ビルドで再確認します。 出典: Roblox Badges API